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谜诛仙手游青云飞升技能加点推荐

2020-09-22 0人读过

《诛仙手游》青云飞升技能加点推荐

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比武七劫流

此技能技能加点大致遵循以下原则:有大点大(七劫/神剑),没大点有用的被动(伤害暴伤暴击定精暴抗),在之后主要输出技能(真元华闪,法衣),然后次要输出技能(御剑、破魔、换雷),之后再去考虑目前来讲没大用的抗性和真气。

输出手法,比武为例,先拉开距离,倒计时三秒开真元,两秒开法衣。起手换雷,闪华,天琊,七劫。如果是打青云同门或者是天音,可以贴脸打,发挥法衣的易伤效果,这时候可以晚一秒开法衣。同时在输出过程中看时机加进去寒霜打断技能。此类手法同样适合打各种挑战副本,高难度兽神。

天书加点应该没啥太大争议,遵循原则,优先第五卷,然后第四,然后三,以此类推。当然这个原则是概括,不一定要全部遵循,第四卷的气御六合用处应该没第三卷的一些技能用处大,所以只是在有剩余的情况才会回来加这个。

第五卷,天眷有道,点满效果是增加被定身目标20%伤害,所以定睛变的尤其重要,定身技能也十分重要。上面给出的加点方式幻雷和胜冰两个定身技能都没点满,这里应该会有争议,我的意见是,幻雷一级三秒定身,时间足够放出一个真元“后来和七劫,同时七劫也有几率附带定身效果,再加上近身后还有电影中的许多幕镜头都让我感受到了冰冰在拍戏时的艰辛。那场欢颜被吊威亚个盛冰可以选择,所以个人感觉,没必要过多强化幻雷和盛冰的定身时间。

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